Concurso «Programando con ScratchJr» en Granma

Autor: Lic. Mirtha Dayana Naranjo Tolosa / mirtha.naranjo@jovenclub.cu

«Programming with ScratchJr» contest in Granma

Estimular los conocimientos de programación en los niños es importante porque despierta la creatividad, el trabajo en equipo, la resolución de problemas y el interés por la tecnología. Los Joven Club de Granma se preocupan porque sea una realidad la práctica de estos conocimientos mediante la aplicación educativa ScratchJr.

 En esta aplicación el arte de crear historias surge de una forma divertida por medio de la programación para dispositivos Android.

A partir del III Perfeccionamiento del Sistema Nacional de Educación (SNE), se propuso una nueva concepción curricular, con la correspondiente actualización de planes de estudio, programas, materiales, formas y estilos de trabajo. Surge así, Programando con Scratch en Bayamo, Granma de manera experimental.

Luego de la gran aceptación que tuvo por los niños se decide implementarlo en otros centros educativos como un «Círculo de Interés» del municipio. Él ha obtenido excelentes resultados desde el nivel local hasta internacional, que ha permitido el intercambio de conocimiento, tecnología y el aprendizaje entre culturas diferentes.

Este programa surge del convenio de los Joven Club de Computación y Electrónica, con el Palacio de Computación y Electrónica Granma. Esta alianza ha permitido impulsar las actividades con los niños para estimular el pensamiento computacional, programación de computadoras y robótica educativa. Además de motivarlos para estudiar las carreras de informática y las ciencias computacionales.

Fig. 1. Alumnos premiados en el concurso.#RevistaTino
Fig. 1. Alumnos premiados en el concurso

En el Palacio de Computación y Electrónica, los niños interactúan con la tecnología y adquieren una mayor independencia cognoscitiva que puede alentarlos a investigar más y generar un pensamiento independiente.

Como colofón en el Palacio Central de la provincia Granma tuvo lugar la primera edición del concurso provincial «Programando con ScratchJr».

Fig. 2. Reconocimiento a tutores y directivos #RevistaTino
Fig. 2. Reconocimiento a tutores y directivos

El evento fue presidido por las máximas autoridades del nivel primario de educación. En el encuentro participaron estudiantes de las escuelas: Seminternado 4 de abril, el Seminternado Carlos Manuel de Céspedes, escuela primaria Nguyen Van Troi y la escuela Amado Estévez Bou. La actividad sirvió de marco propicio para reconocer a los tutores y directivos de las diferentes instituciones educativas involucradas en el proyecto. Además se realizó un reconocimiento especial a la Dirección Municipal de Educación de Bayamo por su contribución al buen desarrollo de la actividad.

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Scratch una herramienta innovadora para niños en el Número 79 de la Revista Tino

Un comentario en «Concurso «Programando con ScratchJr» en Granma»
  1. Todo un sueño hecho realidad, el trabajo en Red desde las nuevas formas de trabajo en el III Perfeccionamiento educacional ha permitido materializar esta idea. El vínculo entre Educación Provincial en Granma con los Palacios de Computación permitieron enaltecer la labor educativa el territorio, desde una perspectiva integradora, participativa e inclusiva. A todos felicidades por tan impresionante concurso en su primera edición

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