Centros tecnológicos, parte de la transformación

Autor: Yaneisi López Pacheco / yaneisi.lopez@jovenclub.cu

Joven Club, part of the technological transformation

En el panorama de la transformación tecnológica de Cuba, los Joven Club de Computación y Electrónica surgen como una institución fundamental. Desde su fundación, estos centros tecnológicos, en 1987, por el Comandante en Jefe Fidel Castro Ruz, tienen la misión de acercar la informática al pueblo.

Esta red de centros tecnológicos se materializó en la creación de más de 600 instalaciones en todo el país, democratizando el acceso al conocimiento digital y ganándose el título de «la computadora de la familia cubana». Ha sido la brújula que ha guiado a generaciones de cubanos en el mundo digital. Refleja el camino mismo de la informatización en la isla con su evolución, desde la enseñanza básica de computación, hasta impulsar la transformación digital nacional.

Los Joven Club de Computación, centros tecnológicos que  se erigen como una institución fundamental en Cuba.

La esencia de los Joven Club nació con esta visión de inclusión y soberanía tecnológica, fue concebida como una obra de amor y futuro, destinada a cultivar el conocimiento, promover la cultura y fortalecer la soberanía tecnológica desde la base de la sociedad. En este nuevo escenario, los Joven Club han demostrado ser un actor imprescindible; su fortaleza reside en la infraestructura tecnológica comunitaria que han creado a lo largo de décadas, acercando las posibilidades de la transformación digital a la base, a los municipios y a los ciudadanos comunes.

La cartera de servicios de los Joven Club es vasta y está diseñada para satisfacer las necesidades de la comunidad. Funcionan como un puente entre la tradición y la innovación, acelerando la transformación digital para construir una Cuba más preparada y conectada.

Principales ofertas y servicios de los centros tecnológicos

  • Formación Cursos online y presenciales, talleres de robótica y programación,
  • Asistencia técnica, reparación de móviles y tabletas, instalación de software y asesoría,
  • Centros tecnológicos
  • Productos propios: EcuRed, La Mochila, Revista TINO, Reflejos,
  • Servicios a la comunidad: venta de recargas, navegación Nauta, torneos de videojuegos,
  • Apoyo económico e implementación de QR, y comercios en pasarelas de pago.

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