Revista TINO ISSN 1995-9419

Tino, revista informático-tecnológica de la familia

jugador

Los videojuegos en Joven Club

Autor: MSc. Yury R. Castelló Dieguez / yury.castello@ltu.jovenclub.cu Coautor: Ing. Wendy Wong Iglesias Resumen Desde el surgimiento de los Joven Club de Computación y Electrónica los trabajadores de esta entidad se han motivado por la creación de softwares en diferentes…

Dota 2

Autor: Daniel García Alba / daniel.garcia@ltu.jovenclub.cu Coautores: Yoanna Pedraye Soto, Carlos Cabreja Ramírez. Resumen: El origen de los Videojuegos se remonta a la década de 1950, poco después de la aparición de las primeras computadoras siendo muy simples y con…